2013/09/08 揭開Line成功收買人心的三大密碼 (今周刊) by Lu

之前已大略分析過即時通軟體的現狀, 剛好近期周刊有提到, 
就喵一下整理重點給大家參考…

1. 密碼一: 貼圖  
小弟一直認為最成功的競爭力是這一點, “萌力引入"即時通. 
這是類似三麗鷗 Hello Kitty的強化版, 
不同的是以網路即時通的力量打進去市場, 
串紅的速度更加的快速, 跟其他即時通比起來, 
小弟認為根本就是最大的賣點(吸引點),
熊大+兔兔+others 適當灰諧的表現出人生百態, 
介由圖形化虛擬化, 更人們更容易(溶入)發洩平常無法舒發的情感,
黏著性非常高 …

2. 密碼二:使用者研究
這部份是下載遊戲的使用者行為研究部份, 因小弟沒玩過, 
所以先跳過了, 有玩過的可以來分享給大家看, 
應該是收集Big Data(第三點)

3.密碼三:巨量資料分析
Big Data 成為最近研究的顯學, 似乎更能詳細的研究一些複雜的行為, 
歸納出既定的軌跡以方便掌握其特性與利用, 然後呢, 再利用研究出盧的資料與超商通路或銀行的合作, 如買Coffee集點或信用卡消費回愧加值活動等…

小結:
引用 Line CEO 舛田淳的話: Line的成功之道, 就是一切以用戶為主

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